Evenementenagenda

Pie & AI

Locatie: Bleiswijkseweg 37E (Dutch Innovation Factory) 27 oktober 2026 Vanaf 17:00 tot 21:00

Hoe verandert AI de manier waarop we creëren, ontwerpen en verhalen vertellen? Die vraag staat centraal tijdens Pie & AI op dinsdag 27 oktober. Voor een avond lang verken je, samen met drie sprekers uit verschillende vakgebieden, wat de rol is van kunstmatige intelligentie binnen de creatieve sector en design. 

Met de andere deelnemers onderzoek je hoe AI het creatieve proces kan ondersteunen, wat voor invloed het heeft op de manier waarop professionals ontwerpen én hoe het nieuwe vormen van expressie mogelijk maakt. Ook wordt er aandacht besteed aan brandende vragen. Want wat blijft 'echt' menselijk? Hoe verandert de rol van de maker? En wanneer wordt AI een echte creatieve partner in plaats van simpelweg een hulpmiddel?

De avond draait niet alleen om presentaties, maar ook om elkaar ontmoeten. Er is volop gelegenheid om met andere geïnteresseerden in gesprek te gaan en om ideeën uit te wisselen onder het genot van eten, drinken en natuurlijk: pie. 

Programma
17:00 – 18:00: Inloop en diner met hartige taarten in de centrale hal van de Dutch Innovation Factory
18:00 – 18:25: Presentatie 1
18:25 – 18:50: Presentatie 2
18:50 – 19:15: Presentatie 3
19:15 – 21:00: Borrel, discussie en netwerken

Of je nu werkzaam bent in AI, design, technologie, de creatieve sector, of gewoon nieuwsgierig bent naar hoe AI de creatieve sector verandert: je bent van harte welkom!

Kom voor de pie, blijf voor de AI!

Je kunt je hier aanmelden. 

Sprekers en presentaties
Tijdens Pie en AI komen drie sprekers aan het woord. Hieronder lees je meer over wat je verwachten kunt. 

Jeroen Derwort: AI in game design
Jeroen Derwort is GameLab Manager aan de Haagse Hogeschool en voorzitter van de Dutch Games Association. Hij richtte Online Soccer Manager op en gaf jarenlang leiding aan de ontwikkelaar daarvan, Gamebasics. Tegenwoordig combineert hij gameontwikkeling, onderwijs en ondernemerschap om de volgende generatie gamemakers te helpen succesvol te worden.

In zijn presentatie deelt Jeroen zowel experimenten van GameLab als persoonlijke experimenten met AI binnen gameontwikkeling. Daarbij verkent hij zowel de creatieve mogelijkheden als de praktische toepassingen van kunstmatige intelligentie. Ook gaat hij in op de huidige stand van AI en wat deze ontwikkelingen kunnen betekenen voor de toekomst van het maken van games.

Kseniia Saraieva: AI in de kunst en film
Kseniia Saraieva is AI-filmmaker, curator en onderzoeker en werkt met generatieve AI binnen experimentele film en visuele storytelling. Haar films zijn vertoond op internationale festivals en tijdens culturele evenementen in Europa, Azië en de Verenigde Staten. Naast haar werk als filmmaker onderzoekt ze hoe publiek naar door AI gegenereerde kunst kijkt. Ze is tevens oprichter van Art Beyond Creator, een doorlopend project waarin creativiteit, auteurschap en menselijke perceptie in het tijdperk van AI worden onderzocht.

In haar presentatie verkent Kseniia het maken van films met AI vanuit haar eigen creatieve praktijk. Ze laat zien hoe generatieve AI het proces van regisseren en visuele storytelling verandert. Aan de hand van voorbeelden uit haar films en visuele uitingen waaraan zij werkt, laat ze zien hoe een AI-film ontstaat: van het uitwerken van concepten aan de hand van beelden, tot aan experimenteren met video's en het selecteren en monteren hiervan.

Met haar presentatie staat ze ook stil bij wat er gebeurt met de rol van de filmmaker wanneer beelden in overvloed kunnen worden gegenereerd: waar ligt de creatieve controle, hoe worden onverwachte resultaten onderdeel van het proces en waarom worden artistieke regie en smaak steeds belangrijker?

Alexandra Pankova: AI in architectonisch ontwerp
Alexandra Pankova is architect bij ZZDP Architecten en afgestudeerd aan de TU/e. Ze onderzoekt hoe AI het architectenvak verandert. Sinds 2022 experimenteert ze met AI binnen haar vakgebied en onderzoekt ze de mogelijke toepassingen ervan en hoe AI de manier waarop architecten denken, ontwerpen en werken kan veranderen.

Met haar presentatie laat ze aan de hand van verschillende projectcases zien hoe AI in de praktijk kan worden toegepast binnen de architectuur. Daarbij wordt belicht hoe AI kan helpen bij specifieke knelpunten in het ontwerp- en ontwikkelproces. Tegelijkertijd staat ze stil bij de uitdagingen, beperkingen en tekortkomingen die in de praktijk naar voren komen.

De presentatie biedt een nuchtere blik op de vraag waar AI daadwerkelijk waarde kan toevoegen aan architectonische werkprocessen en waar de toepassing ervan in de praktijk complexer blijkt.

Je kunt je hier aanmelden.