Projecten

Twee GameLab-games op het grootste game business event van Nederland

15 juni 2026

Begin juni vond INDIGO plaats in het WTC Rotterdam: het grootste game business event van de Benelux. Twee dagen lang komen hier gameontwikkelaars, uitgevers, investeerders en andere professionals samen om nieuwe games te ontdekken, kennis te delen en deals te sluiten. Met ruim duizend bezoekers is INDIGO dé plek waar de toekomst van de game-industrie zichtbaar wordt. 

Voor het GameLab was deze editie extra bijzonder. Voor het eerst stonden studententeams van De Haagse Hogeschool op de showcasevloer van INDIGO, het meest prestigieuze podium van de Nederlandse game-industrie. En het GameLab stond er niet met één, maar met twee games die in het lab zijn ontwikkeld. Een primeur voor De Haagse Hogeschool én een bijzondere mijlpaal die laat zien hoe praktijkgericht onderwijs en samenwerking met de industrie jong talent de kans geven om door te groeien naar een professioneel podium.

Games met een missie: samen plezier maken 
Het eerste team presenteerde de game .synth_protocol onder de naam DIT Studio. Deze naam verwijst naar Discover IT, het eerste project waaraan studenten Ayhan Demirbas, Christiaan Metz en Amber Koens samen werkten. Hun game .synth_protocol was een blikvanger op INDIGO. In de game neem je het samen met vrienden op tegen hordes robotachtige vijanden, probeer je zo lang mogelijk te overleven en draait het om samenwerken. 

Ook de GameLab-game TaskFall, ontwikkeld door CarpathianCat Indie Studio, was op INDIGO te spelen. Achter de studio staan studenten Viacheslav (Slava) Onishchenko en Cezar-Florinel Ciobanu, die de opleiding Information Technology aan Hogeschool Inholland volgen en binnen het GameLab afstuderen met hun eigen game. In TaskFall ga je samen met vrienden op missie, voer je taken uit, trotseer je onverwachte uitdagingen en baan je je een weg door een wereld vol humor en chaos. 

Hoewel de games ieder een eigen stijl hebben, vallen ze allebei binnen het genre cooperative friendslop: games die zijn ontworpen om samen met vrienden te spelen en waarin humor, chaos en gezamenlijke ervaringen belangrijker zijn dan winnen. 

Een trots moment 
Voor oprichter van het GameLab en coach van beide teams, Jeroen Derwort, is de aanwezigheid op INDIGO een trots moment. "Ik voel me vereerd dat ik deze teams heb mogen aanmoedigen en coachen. De passie, innovatie en professionaliteit die deze jonge makers laten zien, zijn wat we nodig hebben in onze game-industrie." 

Een plek op INDIGO geeft studenten een mooie kans om hun game te laten zien aan publishers en andere ontwikkelaars. En met succes: beide teams mogen hun game opsturen naar diverse publishers. Een belangrijke stap richting een commerciële release, en een mooi compliment vanuit de markt.

Daarnaast ontvingen de studententeams waardevolle feedback op hun game en legden ze contacten die kunnen uitgroeien tot nieuwe samenwerkingen of een volgende stap in hun carrière in de game-industrie. Zo ontwikkelen zij zich tot professionele gameontwikkelaars en dragen zij bij aan een sterke en innovatieve Nederlandse game-sector. 

Zelf spelen? Kom naar de Expo 
Benieuwd geworden naar .synth_protocol en TaskFall? Op vrijdag 19 juni vanaf 12:00 uur presenteren de studenten hun werk tijdens de grote Expo in de Dutch Innovation Factory. Speel de games, ontmoet de makers en ontdek de volgende generatie gameontwikkelaars van dichtbij. Meld je aan via deze link en laat je inspireren!