Girls' Day met Chantal van Dinten: game artist die creativiteit en technologie samenbrengt
13 april 2026Op 14 april is het Girls’ Day: dé dag waarop meiden kennismaken met IT. En dat is hard nodig, want vrouwen zijn nog altijd ondervertegenwoordigd in deze sector. Terwijl hun talenten juist keihard nodig zijn! Daarom zetten we deze week in het Dutch Innovation Park elke dag een powervrouw in de IT in de spotlight.
Vandaag: Chantal van Dinten, game artist bij HackShield en een expert in 3D-characters en models.
Even voorstellen…
Mijn naam is Chantal van Dinten en ik werk als game artist bij HackShield. In mijn werk maak ik 3Dcharacters, props en animaties in Blender (een programma waarmee je 3Dmodellen en animaties kunt ontwerpen). Daarna implementeer ik alles in Unity, een gameprogramma waarin je onderdelen van een game samenbrengt en tot leven laat komen met (visuele) effecten en gameplay. Zo zorg ik ervoor dat alles niet alleen goed werkt, maar er ook mooi uitziet in het spel.
Game art is voor mij de perfecte combinatie van techniek, creativiteit en storytelling. Geen dag is hetzelfde en dat maakt het zo leuk.
Hoe begon jouw IT-avontuur?
Voordat ik in de gamewereld terechtkwam, heb ik eerst de Pabo afgerond. Dat heeft natuurlijk weinig met IT te maken, maar tijdens mijn studie merkte ik dat mijn oude droom steeds sterker werd: werken aan games. Daarom ben ik daarna de opleiding Games & Interactie gaan volgen. Tijdens die studie ontdekte ik hoe tof het is om te leren animeren, 3Dmodellen te bouwen en te experimenteren met technologie.
Ik ben altijd al nieuwsgierig geweest naar technische dingen, zoals programmeren, wiskunde en het uitproberen van nieuwe programma’s. Game art bleek voor mij de perfecte combinatie van creativiteit en technologie: je bouwt werelden, characters en verhalen, en werkt tegelijk met engines en technische oplossingen om alles tot leven te brengen. Uiteindelijk kwam ik bij HackShield terecht, waar mijn passie voor educatie én mijn liefde voor games samenkwamen.
Wat is IT voor jou?
IT is eigenlijk alles wat te maken heeft met het maken, gebruiken en verbeteren van technologie. In mijn werk gebruik ik Unity, een game engine waarin je letterlijk technologie tot leven ziet komen. Je kunt spelen met animaties, effecten, shaders en scripts om je art zo mooi en soepel mogelijk te laten werken. IT klinkt misschien technisch, maar het is óók heel creatief.
Hoe is het om als vrouw in de IT-wereld te werken en studeren?
De IT-wereld bestaat nog steeds voor een groot deel uit mannen, en daardoor kan het lijken alsof werken in IT meer een ‘jongensding’ is. Maar dat is echt onzin: vrouwen zijn net zo goed in dit werk, en hun talent wordt nog veel te weinig benut.
In ons developmentteam bij HackShield ben ik één van de twee vrouwen. Gelukkig heb ik zelf nooit negatieve ervaringen gehad. Maar eerlijk is eerlijk: een 50/50 verdeling zou nog leuker en beter zijn. Diversiteit maakt teams sterker, creatiever en gezelliger.
Jouw tip voor (toekomstige) girls in de IT
Als je IT interessant vindt, liggen er enorm veel kansen op je te wachten.
Het werk is uitdagend, inspirerend en je werkt samen met mensen die dezelfde interesses hebben, dat maakt het extra leuk.
Dus: durf die stap te zetten. Je hoeft niet meteen alles te kunnen of te weten. Als je nieuwsgierig bent en graag nieuwe dingen ontdekt, is er absoluut een plek voor jou in de IT-wereld.